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传奇游戏擂台挑战赛带来的良性循环

摘要: 散人九九九新开传奇网站针对传奇游戏的持续可玩性思考了很多天,可在现有擂台挑战赛的基础上进行创新。现在的擂台挑战仅限于1V1之间的...

散人九九九新开传奇网站针对传奇游戏的持续可玩性思考了很多天,可在现有擂台挑战赛的基础上进行创新。现在的擂台挑战仅限于1V1之间的PK,着实有些单调,有金币没元宝的玩家没法获得良好的游戏体验,即使有大把元宝的玩家也只能长期1V1,长此以往变得漫无目的…… 创新擂台挑战赛,把擂台挑战赛设置成比如10个段位(比如:获胜达到1000擂台挑战赛积分是一段,2000积分是二段以此类推,每次PK获胜方可以获得多少积分和失败方扣除多少积分小猪需自己考量),可以设置1V1、2V2、3V3甚至5V5,每个比赛模式就有自己的段位。当达到一定段位的时候可以就可以用积分去兑换当前段位所能兑换的相应物品(比如:沃玛件、祖玛件、材料等等都可以)。比赛前玩家可以向擂台挑战赛NPC投入沃玛件、祖玛件增加少少量属性,这样又有了小装备的无限循环并能盘活市场。 这样就可以满足大部分不愿意打宝,只愿意PK的人也有每天有无限的时间都可以打挑战赛(更能体现出传奇游戏内PK玩法的价值)。比上来站街,发呆,聊天也算是多了些新鲜玩法。打宝的可以继续打宝,然后出售小件给打擂台的大佬们以供增加少量属性,良性循环可能就这样简单的开始了。

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